Welcome to My Blog... Keluarga besar daus-arrafi.blogspot.com or cafebebas.net.tf mengucapkan Dirgahayu Republik Indonesia yang ke 67 tahun dan Selamat Hari Raya Idul Fitri 1433 H, Minal Aidin Wal Faidzin, Mohon Maaf Lahir dan Bathin.
Masukan Nama Penyanyi / Judul Lagu
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan

Senin, 03 September 2012

Mengatur Timer Shutdown Pada Laptop/PC

Mungkin diantara teman-teman ada yang menginginkan Laptop/PC nya seperti TV yang mempunyai timer. Sehingga kita bisa mengatur waktu kapan komputerkita akan mati sendiri. Hal ini paling berguna sewaktu pada malam hari ketika kita menghidupkan komputer,  akan tetapi mata kita sudah tinggal 1,5 watt dan akhirnya kita  ketiduran sehingga komputer kita akan hidup sampai kita terbangun.
Perlu diketahui hal diatas bisa mengakibatkan komputer kita rusak karna terlalu lama hidup, dan hal yang paling sering terjadi adalah komputer kita akan  over heating ( kepanasan ).
Untuk mengatasi hal  diatas maka disini saya akan membagi ilmu saya yang terbatas ini kepada teman-teman agar  anda bisa mengatur waktu kapan komputer anda akan mati jika anda takut akan ketiduran. Berikut ini adalah cara-caranya:
  1. Klik Start => Run lalu  ketik  CMD atau Windows  + R kemudian ketik CMD (masuk ke command promt )
  2. Setelah command promt muncul maka ketikkan: shutdown.exe -s –t 60 (maksud dari angka 60 itu adalah bahwa komputer anda akan mati dalam waktu  60 detik, dan jangan lupa juga  bahwa angka yang kita masukkan bukan dalam hitungan menit atau jam melainkan dalam hitungan detik )
  3. Sekedar untuk tambahan:
shutdown.exe -r -t 00 ( merestart komputer )
shutdown.exe -s -t 00 ( Langsung mematikan komputer )
shutdown.exe -s -t 60 ( angka 60 tersebut terserah disi berapa untuk timer)
shutdown.exe -a ( membatalkan shutdown/timer)

Atau juga bisa menggunakan cara berikut ini

Klik Start => Run lalu  ketik  CMD atau Windows  + R kemudian ketik CMD (masuk ke command promt)
setelah terbuka command promt, maka kita ketikkan: shutdown /s /f /t 3600 ( berarti komputer kita akan mati dalam waktu 3600 detik, lama timer dalam detik )
60 berarti 1 menit
1800 berarti 30 menit
3600 berarti 1 jan
dan seterusnya
Tekan enter untuk memulai proses, jika muncul dialog bahwa PC akan shutdown dengan menghitung mundur
Jika anda ingin membatalkan proses timernya cukaup  anda ketikkan Shutdown /a
Cukup sekian semoga bermanfaat

Senin, 27 Agustus 2012

Mengenal Bunyi BEEP pada komputer

Bunyi pada komputer yang biasa di sebut suara "BEEP" umumnya akan keluar tiap kali komputer melakukan proses booting sebelum akhirnya komputer berhasil masuk ke dalam sistem operasi yang berada dalam komputer kita.

Suara "BEEP" tersebut diciptakan bukan tanpa alasan. coba anda perhatikan, berapa banyak jenis suara yang pernah anda dengar keluar dari komputer anda? Bagi seorang troubleshooter, "BEEP" pada komputer merupakan alat bantu yang sangat bermanfaat dalam menganalisa sebuah masalah. jenis analisa ini dinamakan sebagai analisa suara, biasanya akan sangat membantu dalam mengetahui dengan pasti masalah-masalah seputar kegagalan proses booting pada komputer. 

Ada beberapa jenis "BEEP" pada komputer yang sering kali kita dengar, diantaranya adalah :
  1. Bunyi "BEEP"  pendek 1 kali, mengindikasikan bahwa komputer anda telah berhasil melakukan dan menghidupkan semua komponen yang dibutuhkan untuk proses boot-up komputer. Jika bunyi ini yang terdengar tetapi PC anda tidak juga menyala, coba anda cek kabel VGA anda, apakah sudah terpasang dengan baik atau tidak, atau coba cek monitor anda, apakah monitor anda sudah berfungsi dengan baik atau tidak. Sebaliknya, jika komputer berhasil menyala tetapi tidak ada suara "BEEP" sebelumnya, coba cek intenal speaker pada motherboard anda, atau cek motherbard atau bila perlu silahkan cek settingan pada bios anda.
  2. Bunyi "BEEP" panjang 2 kali, artinya ada masalah pada perangkat keras Motherboard atau Memory anda, coba cek ulang apakah kedua perangkat tersebut masih bisa berfungsi/terpasang dengan baik atau tidak.
  3. Bunyi "BEEP" panjang 1 kali dan pendek 1 kali, artinya ada masalah pada perangkat keras Motherboard atau memory anda, coba cek ulang apakah kedua perangkat tersebut masih bisa berfungsi dengan baik atau tidak.
  4. Bunyi "BEEP" panjang 1 kali dan pendek 2 kali, artinya ada masalah pada monitor atau VGA Card.
  5. Bunyi "BEEP" panjang 1 kali dan pendek 3 kali, artinya ada masalah pada keyboard, coba cek keyboard anda, atau coba kencangkan sambungan kabel dari keyboard yang biasanya terpasang ke port serial, ps2 ataupun USB.
  6. Bunyi "BEEP" panjang 1 kali dan pendek 9 kali, artinya ada masalah pada ROM BIOS.
  7. Bunyi "BEEP" panjang terus menerus, artinya ada masalah pada DRAM.
  8. Bunyi "BEEP" pendek terus menerus, artinya ada masalah pada penerimaan tegangan (power).
  9. Pada beberapa merk Motherboard akan mengeluarkan bunyi "BEEP" beberapa kali apabila temperatur processornya terlalu tinggi (panas).

Catatan:
Kode bunyi "BEEP" diatas berlaku pada AWARD BIOS, untuk jenis BIOS yang lain kemungkinan memiliki kode bunyi "BEEP" yang berbeda.

Minggu, 04 September 2011

Beberapa Layanan Google Ditutup

Google kembali mengumumkan penutupan beberapa layanan mereka yang tak laku di pasaran.
Dalam sebuah postingan di blog resmi mereka, Senior Vice President Google, Alan Eustace, mengatakan bahwa beberapa layanan Google yang ditutup adalah Google Aardvark, FastFlip, Sidewiki, Google Pack, Google Desktop, dan banyak lagi.
"Dalam beberapa bulan ke depan kami akan menutup sejumlah produk dan menggabungkan mereka sebagai salah satu fitur pada produk lainnya," ujar Alan Eustace, dikutip dari situs eWeek.
Ini merupakan bagian dari kebijakan Chief Executive Officer (CEO) baru Google, Larry Page, yang ingin mengembangkan produk inti Google yang lebih fokus, seperti pencarian Google.com, bidang ponsel melalui Android, Chrome pada Desktop, serta YouTube untuk video.
Sebelumnya, Google juga telah menutup beberapa produk lainnya, seperti Google Health, Power Meter, serta produk-produk Google Labs secara bertahap. 
Berikut ini daftar lengkap layanan Google yang akan ditutup. 
- Aardvark
Adalah layanan tanya jawab yang dibeli Google pada Februari 2010. Sayang, layanan ini tak mendapat sambutan meriah di pasar. Padahal, menurut Wall Street Journal, Google membeli produk ini senilai US$50 juta atau sekitar Rp 427 miliar, tahun lalu.
- Sidewiki
Adalah layanan anotasi yang memungkinkan pengguna untuk meninggalkan catatan dan komentarnya mengenai artikel dan laman web, yang mereka anggap perlu. Karena sepi pengguna, layanan ini akan dihentikan.
- FastFlip
Ini adalah sebuah aplikasi yang mempermudah pembaca mencari sebuah laman berita di Google News. Google mengatakan, layanan ini akan digunakan di produk lainnya.
- Google Notebook
Produk ini memungkinkan pengguna menambahkan link URL dari web dengan catatan yang mereka ketik ke dalam dokumen-dokumen yang telah dipublikasikan di internet. Layanan yang muncul sejak dua tahun lalu itu dibekukan pengembangannya, dan pengguna bisa memindahkan semua data notebook mereka ke Google Docs.
- Google Desktop
Ini adalah software unduhan Google yang memungkinkan pengguna melakukan pencarian teks, email, file komputer, musik, foto, hasil chatting, serta laman web yang pernah dikunjungi, dan lain-lain. Layanan ini tak akan diperpanjang mengingat Google berencana memindahkan semua data dan file pengguna di cloud.
- Google Pack
Adalah sebuah tempat yang menampung berbagai aplikasi Google maupun unduhan gratis dari mitra Google lainnya. 
- Google Maps API untuk Flash
Layanan ini diluncurkan untuk menyediakan para pengembang ActionScript untuk bisa mengintegrasi aplikasi mereka dengan Google Maps. Karena kurang populer, Google kini lebih fokus pada JavaScript Maps API bersi 3. Tapi, Google tetap akan menyediakan dukungan bagi konsumen yang menggunakan API ini dari Google Maps API Premier.
- Google Web Security
Fitur-fitur di Google Web Security sudah banyak yang ditambahkan kepada produk-produk Google lainnya, seperti Safe Browsing pada Chrome. Google akan tetap menyediakan support untuk konsumen Web Security.
- Image Labeler
Sebuah game untuk membantu orang untuk mengeksplorasi dan melabeli gambar-gambar di web.
- Subscribed Links
Layanan ini memungkinkan para pengembang untuk membuat pencarian yang lebih khusus ketimbang penelusuran normal. Produk ini hanya akan tersedia hingga 15 September.
SUMBER

Komputer Tablet Besutan Amazon


Ilustrasi komputer tablet Amazon Kindle (TechCrunch)
Teka-teki komputer tablet besutan Amazon semakin terkuak. Komputer tablet ini telah siap dan tinggal menunggu untuk diluncurkan ke pasar.
Situs blog teknologi TechCrunch mengklaim telah menjajal komputer tablet Amazon yang juga bakal diberi nama Amazon Kindle - persis nama perangkat pembaca buku digitalnya.


Menurut MG Siegler dari TechCrunch, tampilan dan ukuran komputer tablet ini sangat mirip dengan BlackBerry Playbook. Tablet 7 inci itu menggunakan layar sentuh kapasitif yang mendukung masukan multi-touch. 
Tablet ini mengadopsi sistem operasi Android, namun ia tak mirip dengan Android lainnya. Tampilan layar utamanya seperti karosel Cover Flow pada software di komputer Apple, yang akan menampilkan konten tablet seperti" koleksi buku, aplikasi, video, dan sebagainya. 
Ia juga tak akan menyediakan layanan-layanan Google maupun Android Market, tapi menyediakan berbagai layanan Amazon yang sangat terintegrasi dengan tablet ini. Ia menggunakan Android Appstore milik Amazon. Fitur pembaca buku elektroniknya adalah aplikasi Kindle seperti di Android atau di iOS. 
Sementara pemutar musiknya adalah Amazon Cloud Player, pemutar videonya adalah Amazon Instan Video Player. Kapasitas penyimpanan internalnya sebesar 6 GB, karena ia didesain sebagai 'cloud device'. 
Amazon berencana menjual tablet ini sekitar akhir November tahun ini, dengan harga yang hanya separuh dari harga iPad yakni US$250 atau sekitar Rp 2,1 juta. Bila tablet ini sukses, rencananya Amazon akan merilis versi 10 inci-nya pada kuartal pertama tahun depan. 
Menurut Forrester Research, akhir tahun ini diperkirakan Amazon mampu menjual antara 3-5 juta komputer tabletnya ini. Ia akan menjadi penantang signifikan bagi komputer tablet Apple iPad.
SUMBER

Kamis, 11 Agustus 2011

Sejarah Lampu Lalu Lintas


John Peake Knight, seorang insinyur kereta api, menemukan lampu lalu lintas yang asli tahun 1868. Ini bukan lampu lalu lintas kita tahu sekarang, tetapi adalah lentera gas-powered revolving dengan merah dan lampu hijau. penemuan Knight adalah serupa dengan sinyal kereta api saat itu. Lampu lalu lintas awalnya ditempatkan di dekat London's House of Commons, di persimpangan Jalan George dan Jembatan.

Sejarah: lampu lalu lintas pertama

Pada tahun 1868, Inggris insinyur JP Knight menemukan lampu lalu lintas pertama, lentera merah dan hijau dengan sinyal. Itu dipasang di persimpangan George dan Jembatan Jalan di depan British House of Commons untuk mengontrol aliran kereta kuda dan pejalan kaki.

Motorcars diperkenalkan ke Amerika Serikat pada akhir 1890-an dan kebutuhan untuk kontrol lalu lintas segera menjadi jelas. Sejumlah orang datang dengan ide-ide untuk pengendalian lalu lintas. Pada tahun 1910, Earnest Sirrine Chicago, Illinois mengajukan paten (tidak 976.939) untuk sesuatu yang dianggap pertama sistem lalu lintas jalan otomatis, menggunakan kata-kata yang tidak diterangi STOP (berhenti) dan MOVE (melanjutkan).

Pada tahun 1912, Lester Wire dari Salt Lake City, Utah menemukan lampu lalu lintas listrik yang digunakan lampu merah dan hijau. Namun, ia tidak mengajukan paten. Tahun berikutnya, James Hoge menerima hak paten nomor 1.251.666 untuk dikontrol secara manual sistem lampu lalu lintas menggunakan lampu listrik. Itu dipasang di Cleveland, Ohio pada tahun 1914, menampilkan kata-kata STOP dan MOVE.

Pertama sistem lampu lalu lintas menggunakan lampu merah dan hijau yang dipatenkan oleh William Ghiglieri San Francisco, California pada 1917 (tidak dipatenkan 1.224.632). Rancangannya dapat dioperasikan secara manual atau otomatis.

Cahaya yang kuning ditambahkan pada tahun 1920 oleh William Potts, seorang polisi Detroit. Dia benar-benar menemukan beberapa sistem lampu lalu lintas, termasuk cara menggantung empat sistem, tetapi tidak berlaku untuk paten. Orang pertama untuk mengajukan permohonan paten untuk memproduksi lampu lalu lintas yang murah Garrett Morgan, yang menerima paten pada tahun 1923.
Parkir Meter

Kredit untuk mengambil semua kredit parkir Anda pergi ke Carlton Cole Magee yang menemukan meteran parkir pertama di tahun 1932, menerima paten (tidak ada 2.118.318) untuk itu pada tahun 1935. Magee-Hale Nya Park-O-Meter diinstal Perusahaan meter pertama di Oklahoma City pada tahun 1935 dan masih menghasilkan sebagian besar dari parkir meter di Amerika Serikat.
Don’t Walk
“Jangan Berjalan/Don’t Walk” ‘tanda-tanda yang dipasang di New York City pada tanggal 5 Februari 1952. Merah tetap menjadi pilihan warna untuk tanda-tanda peringatan karena mengangkat merah tekanan darah, meningkatnya ketegangan syaraf, maka warna yang paling mungkin untuk menarik perhatian. Kuning digunakan dalam tanda-tanda yang ditujukan untuk lalu lintas kendaraan karena merupakan warna yang paling terlihat dalam spektrum dan dapat dilihat dari jarak terjauh.

Pengertian

Warna kuning itu artinya hati-hati / waspada.Dan warna hijau itu artinya bebas /boleh berjalan dan aman, Berikut akan saya coba jelaskan satu persatu .

Warna merah artinya larangan atau stop atau bahaya. Kenapa demikian ?. Warna merah identik dengan warna darah, sejak jaman dulu manusia sering berperang untuk memperebutkan sesuatu dan lain hal. Berperang berarti saling membunuh, saling melukai dan saling menumpahkan darah. Banyak para korban perang tersebut ada yang terluka bahkan ada yang tewas. Baik korban terluka maupun tewas pasti tubuhnya mengeluarkan darah. Kita ketahui bahwa semua manusia darahnya berwarna merah. Kalau manusia terluka pasti keluar darah dan terasa sakit. Dengan adanya perkembangan jaman ada suatu kelompok manusia yang anti peperangan, yang menyatakan bahwa perang itu membahayakan, maka disepakati dan dibuatlah aturan untuk tidak saling berperang, melukai dan saling membunuh sesama manusia karena sangat mem bahayakan. Dengan tahapan aturan tersebut, yaitu awas bisa melukai , awas bahaya, dilarang melukai , dilarang / bahaya. Sehingga sampai sekarang warna MERAH di jadikan symbol aturan yang membahayakan/LARANGAN. Mungkin larangan warna merah pertama adalah larangan bagi kaum laki-laki untuk menggauli istrinya yang sedang mainpouse/heid. Warna Kuning artinya hati-hati atau waspada, pelan-pelan. Kenapa demikian ?.

Warna Kuning identik dengan warna API, api memiliki sifat antara dua pilihan yaitu api kecil bisa di kendalikan, sedangkan api besar sulit dikendalikan dan bisa membahayakan. Aturan warna kuning memiliki resiko bisa aman dan bisa tidak aman/bahaya, begitu juga api, baik api kecil maupun api besar memiliki sifat panas, dan manusia akan selalu hati-hati dengan api. Jaman dulu di dalam peperangan manusia selalu menggunakan api, baik untuk senjata, sinyal komunikasi, symbol / panji-panji dan penerangan/obor .Dalam situasi berperang, prajurit selalu dituntut untuk waspada dan hati- hati terhadap gerakan musuhnya, apalagi di malam hari, mereka menggunakan api untuk segala sesuatunya, mereka akan mengamati pergerakan musuhnya dengan melihat api yang digunakan, sehingga bila ada gerakan api atau obor musuhnya mereka akan bersiap-siap dan waspada untuk menghadapi serangan musuhnya. Sehingga sampai sekarang warna kuning telah disepakati sebagai symbol aturan hati-hati / waspada / siap-siap.Warna kuning bisa juga diidentikan warna daun yang sudah tua / menguning yang sebentar lagi daun tersebut akan gugur / jatuh /mati.Warna kuning diartikan sebagai warna transisi / peralihan.

Warna Hijau artinya bebas / boleh berjalan atau diperbolehkan/ aman. Kenapa demikian ?. Warna hijau identik dengan warna alam, hutan yaitu terutama warna DAUN tumbuh-tumbuhan. Hampir semua warna daun tumbuh- tumbuhan memiliki warna hijau, meskipun sebagian kecil tumbuh-tumbuhan berwarna lain. Lantas kenapa warna hijau diidentikan dengan kebebasan ?,Banyak tumbuh-tumbuhan di dunia ini berbeda jenisnya, sifatnya, ragamnya, corak dan bentuknya, golonganya serta macam-macam yang lainnya. Tetapi hampir semua daunnya memiliki warna hijau, arti kata semua bebas untuk berwarna hijau, dan tak satupun ada yang melarangnya, baik dari tumbuh-tumbuhan itu sendiri dan yang berasal dari jenis yang berbeda. Jadi warna hijau memiliki arti suatu kebebasan. Warna hijau juga memiliki sifat sensitif terhadap penglihatan kita, memiliki warna yang menyegarkan mata terutama untuk terapi warna / warna refresh. Sehingga warna hijau tersebut sangat aman bagi mata kita. Dan akhirnya warna hijau disepakati sebagai symbol aturan kebebasan dan aman atau boleh dan diperbolehkan.

SUMBER

Rabu, 10 Agustus 2011

Fungsi Refresh Desktop


Kebanyakan pengguna komputer terutama komputer dengan Operating System keluaran Windows pernah atau bahkan sering menekan klik kanan ->refresh pada desktop atau menggunakan shortcut-nya pada keyboard yaitu fungsi F5. Yang mengkhawatirkan dari mereka, mungkin karena mereka tidak tahu alasan sebenarnya mengapa mereka menekan tombol ini. Parahnya lagi, mereka yang memiliki alasan kuat mengapa mereka menekan tombol ini justru meyakini mitos yang salah tentang fungsi refresh tersebut.
Perlu diketahui refresh pada desktop berbeda dengan refresh page atau reload page pada browser. Kadangkala karena lalu lintas internet yang padat, ada halaman internet yang tidak dapat dimuat secara sempurna. Fungsi refresh pada browser ini adalah untuk memuat kembali halaman yang gagal dimuat sebelumnya.
Kebanyakan pengguna komputer baru atau awam, pada awalnya meyakini bahwa refresh berfungsi untuk meng-update atau memperbaharui kondisi siaga (idle) komputer setelah terjadi perubahan dan menghapus perintah sebelumnya dari RAM, sehingga komputer yang kita gunakan akan berjalan dengan lebih lancar dan lebih cepat. Namun, seperti yang telah diungkapkan sebelumnya, ternyata itu merupakan mitos semata.
Refresh desktop sebenarnya digunakan untuk memperbaharui tampilan atau memuat kembali tampilan yang ada di desktop setelah terjadi suatu perubahan. Refresh desktop tidak berfungsi untuk memperbaharui kembali kondisi RAM, dan tidak membersihkan komputer atau menyegarkan komputer Anda. Oleh karena itu refresh desktop juga tidak menyumbangkan peningkatan performa apa pun pada kinerja komputer.
Untuk lebih memudahkan dalam memahami penjelasan fungsi refresh desktop ini, perhatikan ilustrasi berikut. Kadangkala bila Anda melakukan perubahan pada shortcut di desktop, perubahan tersebut tidak ditampilkan secara instan. Pada kasus ini, barulah Anda perlu untuk melakukan refresh pada desktop untuk menampilkan perubahan yang telah dilakukan di desktop.
Contohnya, Anda telah mengatur shortcut di desktop agar namanya sesuai dengan urutan abjad. Saat Anda menambahkan shortcut baru pada desktop, shortcut baru tersebut tidak akan langsung tersortir sesuai urutan abjad, tetapi akan berada di bagian paling bawah daftar shortcut. Jika Anda melakukan refresh desktop, semua shortcut akan diatur ulang kembali dan shortcut yang baru tersebut akan menempati posisinya sesuai abjad. Ini adalah fungsi tombol refresh desktop yang sebenarnya. Selain itu, refresh juga punya fungsi yang sama pada Windows Explorer.
Jadi, bila Anda punya kebiasaan melakukan refresh pada desktop anda berkali-kali tanpa mengetahui maksud dan fungsi sebenarnya tombol ini, maka Anda sebaiknya menghentikan kebiasaan tersebut. Karena Anda hanya membuang waktu dan perhatian untuk melakukan pekerjaan yang sebenarnya sia-sia.
SUMBER

Sabtu, 06 Agustus 2011

Tempat Sampah Yang Keren dan Canggih

Jika membahas tempat sampah tentunya kita pasti teringat dengan keadaan bumi saat ini. Yang paling banyak dibicarakan adalah masalah Globalwarming. Karena globalwarming bumi kita saat ini menjadi tidak stabil, cuaca hingga dibawah 0 derajat, banjir dimana-mana. Sampah adalah penyebab bencana banjir yang paling utama… Lihat sajaSungai-sungai saat ini dijadikan tempat sampah bagi orang-orang yang tidak bertanggung jawab.. padahal kita dapat membantu mengurangi banjir hanya dengan membuang sampah pada tempatnya.. oke saya kira sudah melenceng jauh dari judul artikel ini yaitu 5 tempat sampah terkeren dan tercanggih di dunia. Ini dia tempat sampahnya…

1. Touchless Automatic Trash Can
Seperti yang Anda ketahui, tempat sampah sangat kotor, ga ada satu orang pun yg senang memegangnya.Tetapi dengan sensor inframerah, tempat sampah ini terbuka secara otomatis selama Anda berada dalam rentang 6 inci dari sensor. Tiga detik setelah selesai, tutup slide akan tertutup otomatis.

2. Barcode Trashcan
Tahukah anda bahwa tidak semua jenis platik bisa didaur ulang? Pernahkah anda memperhatikan bagian bawah dari botol air mineral yang anda minum? Disana biasanya dapat dijumpai tanda daur ulang dengan angka ditengahnya. Tanda inilah yang menunjukkan apakah sampah platik ini bisa didaur ulang atau tidak. Alat ini adalah sebuah tempat sampah pintar yang dilengkapi dengan barcode.Bagi anda yang belum mengerti apa itu barcode, barcode adalah kode (yang biasanya berupa garis tegak lurus) yang bisa digunakan untuk mempermudah proses identifikasi suatu barang. Aplikasi barcode paling banyak ditemui di supermarket atau swalayan untuk mempercepat proses pelayanan. Si Pelayan tinggal mengarahkan sensor ke arah barcode dan harga akan segera tampil dilayar.

3. Expanding Office Bin seharga
Tempat sampah ini dapat mengembang apabila di isi dengan sampah.

4. Ovetto Bin
Arsitek Italia Gianluca Soldi, yang sangat terlibat dalam lingkungan hidup, merancang Ovetto Bin, ($ 255) untuk membuat daur ulang yang lebih mudah dan lebih terorganisasi, ia menawarkan tiga divisi tersendiri untuk berbagai jenis daur ulang. Setiap komponen memiliki pintu untuk tas removal dan penutup untuk menurun sampah, serta warna-warna yang berbeda untuk menempatkan sampah yang masuk.

5. Armstrong Bin
Taman Sukwon & Sungwoo didesain untuk memampatkan volume produksi sampah kita setiap hari. Nama Armstrong Bin berasal dari manusia pertama yang mendarat di bulan, seperti anda akan mendaratkan sampah pertama anda disini.

6. Minus Trash Can
Perancang asal Turki, Cem Tutuncuoglu memiliki ide cemerlang untuk menjauhkan tikus-tikus pengincar aroma busuk dari dapur anda. Dengan kreativitasnya ia berhasil menciptakan Minus Frozen Garbage Container. Dari namanya sudah bisa ditebak kalau hasil karyanya ini berupa tempat sampah yang bisa menjaga sampah organik anda agar tetap berada di bawah suhu nol derajat sehingga tidak mengalami pembusukan dan mengeluarkan aroma busuk.
SUMBER

FAKTA MENARIK SEPUTAR KOMPUTER


Pembuat komputer pertama di dunia

Sir Harold Thomas Flower. Dia adalah pembuat komputer elektronik pertama di dunia pada tahun 1941 yang bernama Colossus dan digunakan oleh Unit Pemecah Sandi Militer Rahasia Inggris untuk memecahkan kode transmisi radio NAZI.

Nama komputer komersil pertama di dunia

ENIAC (Electronic Numerator Intregrator Analyzer and Komputer) adalah komputer komersil pertama di dunia. Komputer ini beratnya 60,000 pon dan besarnya satu ruangan besar. ENIAC selesai dibuat tahun 1945. ENIAC awalnya dibuat untuk keperluan militer. Komputer ini tidak bisa menyimpan data.

Orang terkaya di dunia karena software komputer

William Henry Gates atau lebih sering disebut dengan Bill Gates adalah orang terkaya di dunia selama 12 tahun terakhir ini (menurut majalah Forbel). Gates adalah pendiri dan ketua perusahaan Microsoft yang bergerak di bidang software. Dia juga pendiri perusahaan Corbis yang bergerak di bidang arsip citra digital.

Ada serangga(bug) dalam komputer

Serangga, atau dalam bahasa Inggris bug, memang bisa saja masuk dalam casing. Tapi yang dimaksud seranggga atau bug bagi komputer bukanlah serangga hidup. Bug adalah kesalahan atau kegagalan dalam program komputer sehingga tidak berjalan sebagaimana mestinya. Contohnya, saat kita asik main game, tiba-tiba komputer hang atau macet. Bug biasanya terjadi karena kekurang hati-hatian programmer dalam menulis program, bisa juga karena suatu program membutuhkan memori 128 MB dan komputer dengan memori 64 MB dipaksa untuk menyimpan program dengan memori sebanyak itu sehingga terjadi kegagalan karena kekurangan memori.

Komputer bug pertama
Bug pertama adalah ngengat. Tahun 1945, Grace Murray Hopper dan timnya sedang bekerja pada komputer kalkulator Relay Aiken Mark II University Hardvard. Lalu komputernya bermasalah. Setelah dicari penyebabnya, ternyata ada lebah pada Relay #70 di panel F. Lebah tersebut kemudian disingkirkan. Sejak saat itu istilah bug digunakan sebagai kerusakan dalam kerja komputer. Istilah menyingkirkan bug tersebut dinamakan debug.

Modem pertama
Sekitar tahun 1950an, bagian pertahanan udara Amerika meminta dibuatkan alat untuk mengirim data lewat telepon. Modem komersial pertama dibuat AT&T dan diluncurkan Bell 103 pada tahum 1962 dengan kecepatan 300 bit/detik. Pada tahun 1996 sudah ada modem dengan kecepatan 56.000 bit/detik.

Game komputer

1947 dianggap sebagai tahun ketika game pertama kali dimainkan pada tabung CRT. Gamenya masih sederhana, tentang pesawat yang harus menembak suatu sasaran. Saat itu grafis belum bisa digambarkan secara elektronik pada layer CRT. Tahun 1950an, game dengan grafis pertama dibuat yaitu Tic-Tac-Toe. Kebanyakan game komputer awal dibuat oleh Universitas. Tahun 1960an dibuat game Spacewar yang dimainkan oleh dua orang. Ini adalah game pertama yang dijual secara luas dan langsung menjadi game yang paling digemari saat itu.

Game paling mahal

Ada gameboy yang terbuat dari emas 18 karat dan sekeliling layarnya bertatahkan berlian. Gameboy ini dibuat oleh Aspreys dari London, harganya $25,000.00 USD atau sekitar Rp 225 juta. Ini adalah gameboy termahal yang pernah dijual. PDP-1 yang dijual dengan game Space Wars dan dibuat 1960, harganya $120,000.00 USD yang sekarang setara dengan $760,000.00 atau Rp 6,84 milyar. Ini adalah system game termahal yang pernah dijual. Game Shenmue dibuat selama 7 tahun sampai tahun 1999 dan biaya pengembangannya lebih dari $20,000.000. Shenmue dibuat untuk Dreamcast oleh Sega. Shenmue adalah game paling realistic yang ada di pasaran saat itu dan merupakan game komputer termahal yang pernah dijual.

Mouse pad paling mahal
Mouse pad atau tatakan mouse digunakan agar permukaan menjadi rata dan mouse komputer bisa bekerja dengan baik. Ada sebuah mouse buatan tangan yang dibuat di Inggris untuk Formula 1 oleh seorang teknisinya. Mouse pad ini terbuat dari fiber karbon padat. Harganya sekitar $489.00 atau sekitar Rp 4.400.000. Ini adalah mouse pad termahal di dunia yang pernah dijual.

Toko komputer pertama
Pada bulan juli 1975, Dick Heiser membuka toko komputer pertama yang dinamakan "The Komputer Store" di California. The Komputer Store menjual peralatan komputer, buku dan majalah yang berkaitan dengan komputer.

Virus pertama yang menyebabkan kerugian tertinggi

Pada tahun 2004 SCO Group Inc. di Colorado terserang DDOS dari virus MyDoom worm. Kerugiannya hingga $38.5 milyar USD atau sekitar Rp.346.5 triliyun. SCO Group menghadiahkan $250,000 atau sekitar Rp 2.25 triliyun untuk menangkap pembuat virus MyDoom.B. Virus lain yang telah diketahui menyebabkan kerugian besar adalah : virus SoBig yang menyebabkan kerugian $37.1 miliar atau Rp 333.9 triliyun, virus Love Bug menyebabkab kerugian $15 miliar atau sekitar Rp 135 triliyun, dan virus Code Red yang menyebabkan kerugian hingga $2 miliar atau sekitar Rp 18 triliyun.

Karakter komputer yang biaya pembuatannya paling tinggi

Smeagol sang Gollum, adalah salah satu karakter dalam film The Lord of Rings yang dibuat oleh WETA Digital. Dengan lebih dari 200 ekspresi wajah dan 300 gerakan otot, ini adalah karakter computer termahal yang pernah dibuat.

Web browser pertama

NCSA Mosaic dibuat oleh Marc Andreesen dari National Centre for Supercomputing Applications pada bulan April 1993 untuk keperluan khusus. Tapi WorldWideWeb yang dibuat Tim Berners-Lee pada bulan Desember 2000 dianggap sebagai web browser pertama karena penggunaannya yang luas. Namanya kemudian diganti jadi Nexus. Pada bulan Oktober 1994, Netscape mengeluarkan versi beta dari Mozilla dan menjadi web browser komersil pertama.

Website pertama
Sir Timithy John "Tim" Berners-Lee adalah orang pertama yang menciptakan world wide web pada agustus 1991. Situsnya adalah http://nxoc01.cern.ch.

Website komersil pertama
Pada bulan Oktober 1994 HotWired mulai berfikir untuk menerima pemasangan iklan di internet karena internet sekarang sudah digunakan oleh masyarakat luas. AT&T memasang banner 468 x 60 yang dipasang di situs HotWired site. Ini adalah keuntungan pertama dari internet. Pada tahun 1993 Dale Dougherty meluncurkan Global Network Navigator, yang dibeli AOL tahun 1995, inilah yang dianggap sebagai web site komersil pertama.

Webcam pertamakali digunakan
Tahun 1991, Paul Jardetzky, Qunetin Stafford-Fraser dan mahasiswa Cambrige University membuat program untuk menampilkan gambar secara on-line. Pada tahun 1993, web baru tersedia secara luas untuk semua pengguna internet.

Search engine pertama
Search engine pertama didesain untuk internet dibuat pada tahun 1993 dengan nama World Wide Web Warderer (Wadex). WebCrawler, 1994, adalah search engine pertama yang berdasarkan teks seperti search engine yang sekarang.

Komputer yang bisa mengalahkan Grandmaster catur

Deep Blue supercomputer IBM adalah komputer pertama yang berhasil mengalahkan Grandmaster catur, Gary Kasparov, pada tahun 1995 di Philadelhia, Amerika Serikat. Pelajar–pelajar PhD di University Carnegie Mellon, Feng-hsiung Hsu, Murray Campbell dan Thomas Anatharaman menciptakan Deep Blue pada tahun 1985 yang merupakan permainan catur komputer yang paling cepat dan terhebat yang pernah dibuat. Komputer ini bisa memilih langkah pergerakan buah catur dari beribu–ribu gerakan yang terdapat dalam gudang datanya. Deep Blue juga mampu memperkiraka hingga 200 juta pergerakan dalam waktu satu detik, sungguh hebat bila dibandingkan Kasparov yang hanya mampu memperkirakan 3 pergerakan dalam waktu yang sama. Satu kelebihan pada Deep Blue adalah tidak pernah lupa atau terganggu oleh lawannya.
SUMBER

Sabtu, 30 Juli 2011

Kaki yang berotak


(Dailymail.co.uk )


London – Seorang pria mengalami amputasi kaki akibat kanker tulang. Berkat kaki buatan revolusioner ini, kehidupan pria ini berubah drastis.

David Johnson (19) menjadi pria pertama dunia yang mendapat kaki buatan yang mampu 'berpikir'. Kaki ini membuat Johnson bisa berjalan secara alami mengikuti gerak tubuh. Kaki buatan ini dirancang merasakan bagian tubuh lain, bukan menerima perintah pengguna.

"Kaki ini memberi lebih banyak kendali dan memberi saya kemampuan berjalan alami," ujarnya seperti dilaporkan Dailymail.

"Karena kaki buatan ini mengkompensasi otot yang 'hilang,' kaki ini mampu membantu saya naik tangga atau bangun dari kursi serta berjalan di bidang datar," lanjutnya.

Perangkat bertenaga baterai ini menggunakan teknologi bionik canggih yang mampu mengadaptasi langkah, kecepatan dan jenis medan serta mampu membantu mencegah terjatuh. Kaki buatan ini merupakan mahakarya perusahaan Islandia Ossur.

Kaki buatan ini resmi diluncurkan di Science Museum London dan telah digunakan German Health Service serta swasta lain yang bergerak di bidang kesehatan di Eropa.

"Power Knee memberi harapan baru mereka yang mengalami amputasi," ujar juru bicara perusahaan itu.

Perangkat ini mendorong pengguna menjadi lebih aktif dan mau melakukan aktivitas yang mereka hindari, tutupnya.
SUMBER

Sabtu, 23 Juli 2011

Microsoft Buat Mesin Pencari Sosial


 
Layanan pencari sosial Microsoft bocor
Tapi dibantah, diklaim sebagai proyek internal.

Microsoft saat ini tengah mengerjakan proyek sosial bernama Tulalip. Secara tak sengaja, laman Tulalip muncul ke publik melalui alamat URL Socl.com.

Hal ini sempat ramai dibicarakan, ketika seorang blogger bernama JB mengumumkan hal itu di sebuah situs mengenai domain bernama Fusible.com. "Domain empat huruf yang dimiliki Socl.com, akan melengkapi Bing.com," ujar laporan Fusible saat itu.

Layanan ini dipercaya sebagai mesin pencari sosial yang tengah digarap Microsoft. Laman Socl.com, sebelumnya menjelaskan deskripsi layanan Tulalip itu.

"Selamat datang. Dengan Tulalip, Anda bisa menemukan apa yang Anda butuhkan dan berbagi tentang hal yang Anda ketahui secara lebih mudah," kata laman itu.

Situs ini menawarkan opsi Sign in dengan akun Facebook maupun Twitter. Namun, tidak ada tempat bagi akun Google+ di sana. Dan ketika link-nya diklik, link tersebut belum bekerja.

Sementara, dua baris gambar jejeran foto di bagian bawah kiri juga menunjukkan desain yang mirip dengan antarmuka 'Tile' yang bisa dijumpai pada sistem operasi Windows 7 besutan Microsoft.

Tulalip sendiri adalah namasalah satu suku Indian Amerika yang berada di lokasi yang tak jauh dari Redmond Washington, tempat markas Microsoft berdiri.

Namun, setelah ramai dibicarakan orang, Microsoft langsung menarik kembali tampilan layout di Socl.com.
SUMBER

Blogger & Picasa Siap Digusur Google



dua produk Google yang populer, yakni Blogger dan Picasa, sepertinya akan digusur Google. Bukan dihapuskan total melainkan ganti nama.
Menurut dua sumber terpercaya, Google akan mengubah nama Picasa menjadi “Google Photos” dan Blogger akan jadi “Google Blogs.” Nama brand-nya total jadi milik Google.
Ini dilakukan Google sebagai suatu cara mendongkrak kepopuleran Google+ yang baru launching kemarin. Kedua layanan itu akan disinkronisasi dengan Google+.
Penggantian nama kedua produk ini akan jadi perubahan besar, mengingat nama besar Blogger dan Picasa yang sudah terlanjur dicintai banyak penggunanya sejak lama.
Picasa dan Blogger adalah dua produk akuisisi Google. Picasa diakusisi Google pada 2004, dan Blogger diakuisisi pada 2003. Blogger telah menjadi satu dari 10 situs paling banyak dikunjungi di dunia. Mengubah namanya jadi Google Blogs akan memengaruhi pengguna setianya.
Pengggantian nama seperti ini bukan hal baru. Sebelumnya, Google mengakuisisi JotSpot pada 2006 dan mengubah namanya jadi Google Sites pada 2008.
Pada 2007, Google juga mengakuisisi platform VOIP GrandCentral dan mengganti namanya jadi Google Voice pada 2009.
Penggantian nama Picasa dan Blogger jadi Google Photos dan Google Blogs akan dilakukan dalam jangka waktu satu atau satu setengah bulan ke depan. Namun sejauh ini Google belum berkomentar apa-apa.
SUMBER

5 Pionir Ilmu Komputer Dunia


Komputer merupakan alat yang digunakan hampir semua orang di dunia. Dari mulai anak kecil hingga orang tua, tampaknya sulit lepas dari perangkat digital ini. Namun, penemuan komputer tidak semudah penggunaannya saat ini. Membutuhkan waktu hingga puluhan, bahkan
ratusan tahun hingga tercipta sebuah komputer canggih yang kita kenal saat ini. Seperti apakah usaha pionir komputer ini? Berikut paparannya.

1. Ramon Llull – 1300
Ramon Llull merupakan penulis dan filsuf Kerajaan Majorca yang dilahirkan pada 29 Juni 1315. Dia menulis literatur awal Kerajaan Majorcan. Manuskrip yang masih bertahan memperlihatkan bahwa Ramon diantisipasi oleh beberapa pekerjaan menonjol berabad-abad dalam teori pemilihan. Dia dianggap pionir theori komputasi, khususnya dalam merancang beragam representasi simbol mesin. Dia juga meletakan gagasan pionir representasi dan manipulasi simbol untuk memproduksi pengetahuan dua arah. Hal ini pengaruh kepada Gottfried Leibniz yang juga dianggap sebagai pionir ilmu komputer. Ramon juga diketahui sebagai ilmuwan Hukum Roman.

2. Gottfried Leibniz – 1670
Memiliki nama lengkap Gottfried Wilhelm Leibniz, filsuf dan matematikawan Jerman ini lahir pada 1 Juli 1646. Dia menulis dalam berbagai bahasa, utamanya dalam bahasa Latin, Perancis, dan Jerman. Dia memiliki tempat yang cukup menonjol di sejarah matematika dan filsafat. Dia merupakan penemu yang paling produktif untuk bidang kalkulator mekanis. Selama bekerja dengan kalkulator Pascal, Leibniz merupakan orang yang pertama menggambarkan tombol kalkulator pada 1685 dan menemukan roda Leibniz. Dia juga menyuling sistem angka binary yang merupakan dasar bagi virtualisasi semua komputer digital.


3. Charles Babbage – 1822 hingga 1837
Charles Babbage merupakan matematikawan, filsuf, penemu, dan insinyur mekanis Inggris yang pertama kali memulai konsep komputer programming. Pria kelahiran 26 Desember 1791 ini dianggap sebagai Bapak Komputer. Dia merupakan penemu komputer mekanis pertama yang akhirnya mendorong rancangan yang lebih kompleks. Pada 1991, fungsi Difference Enginge yang sempurna telah dikonstruksikan dari rencana asli Babbage. Hal ini mengindikasikan bahwa mesin Babbage telah terbukti bekerja.


4. Ada Lovelace – 1843
Dilahirkan dengan nama Augusta Ada Byron pada 10 Desember 1815, dieketahui sebagai penulis Inggris utama yang bekerja pada Charles Babbage’s. Babbage’s ketika itu tengah mengembangkan mekanikal komputer untuk tujuan umum awalnya, sebuah mesin analitik. Catatan Byron pada mesin tersebut yang saat ini dikenal sebagai algoritma pertama untuk diproses oleh mesin Babbage. Karena hal inilah sewaktu-waktu Byron digambarkan dalam kebudayaan popular sebagai Programmer Pertama Komputer di Dunia. Ada Lovelace muda memiliki ketertarikan pada matematika dan sebagian pekerjaan Babbage pada mesin analitik. Antara 1842 dan 1843, dia menterjemahkan artikel dari matematikawan Italia Luigi Menabrea pada mesin Babbage yang kemudian Byron gantikan dengan beberapa catatan miliknya. Catatan ini mengandung apa yang dianggap sebagai perangkat lunak komputer pertama yang algoritmanya diuraikan oleh mesin. Catatan Byron ini sangat penting dalam sejarah awal komputer.


5. George Boole – 1847 hingga 1854
Matematikawan dan filsuf Inggris yang dilahirkan pada 2 Nopember 1815 ini bernama George Boole. Dia merupakan penemu logika Boolean yang disebut juga Aljabar Boolean. Penemuannya ini merupakan dasar bagi komputer digital modern. Aljabar Boolean sendiri oleh Claude Shannon diteliti ulang setelah 75 tahun Boole wafat. Dalam tesisny, Shanoon menyimpulkan bahwa aljabar Boolean sangat berguna. Sederhananya, aljabar ini bisa digunakan untuk merancang relay dan switch listrik. Semua sirkuit digital era komputer saat ini menggunakan aljabar Boolean untuk mengatasi masalahnya. Tak heran, bila akhirnya George Boole dianggap pendiri bidang ilmu komputer. 
SUMBER

Jumat, 27 Mei 2011

Asal Mula Sebutan HACKER

Istilah Hacker sendiri lahir sekitar tahun 1959 dari MIT(Massacusetts Institute of Technology), sebuah universitas di Amerika yang terdiri dari orang-orang cerdas namun cenderung tidak mempercayai adanya Tuhan (Atheis). Saat itulah semua berawal, dari sebuah ruangan baru, "EAM room" pada Building 26 MIT, sebuah tempat yang merupakan nenek moyang dari "dunia baru" yang kini kita kenal, tempat nenek moyang sebuah mesin yang kini kita sebut sebagai "komputer", mesin yang mampu membawa kita menuju kelebihbaikan dengan kebebasan informasi, dunia para Hacker sejati.


Para Hacker selalu bekerjasama secara sukarela menyelesaikan masalah dan membangun sesuatu. Mereka selalu berbagi informasi, memberi jawaban serta berlomba-lomba untuk berbuat yang terbaik agar dihormati di lingkungannya. Mereka tidak pernah berhenti belajar untuk menjadi ahli dan sangat anti untuk melakukan sesuatu berulang-ulang dan membosankan. Mereka berpedoman pada kata-kata bijak : “Untuk mengikuti jalan - pandanglah sang ahli - ikuti sang ahli - berjalan bersama sang ahli - kenali sang ahli - jadilah sang ahli.”

Sementara itu, para cracker sibuk untuk memuaskan diri mereka dengan aktivitas cracking. mulai dari membobol komputer, menebar virus (tanpa tujuan - beberapa Hacker sejati ada yang menulis virus namun dengan tujuan yang jelas), hingga mengakali telepon (Phreaking). Para Hacker menyebut mereka sebagai orang malas yang tidak bertanggung jawab. Jadi, sangat tidak adil jika kita tetap menganggap bahwa Hacker itu jahat dan menakutkan karena sangat jelas bahwa Hacker bersifat membangun sementara cracker bersifat membongkar.

Ingin jadi seorang Hacker?? Tidak ada kata sulit bagi mereka yang mau belajar. Untuk menjadi seorang Hacker anda harus menguasai beberapa bahasa pemrograman dan tentu saja sikap-sikap yang bisa membuat anda diterima di lingkungan mereka. Biasanya calon Hacker memulai dengan belajar bahasa [Python] karena bahasa ini tergolong bahasa pemrograman yang termudah. Bahasan mengenai bahasa ini bisa anda lihat di www.python.org. Setelah itu anda juga harus menguasai [java] yang sedikit lebih sulit akan tetapi menghasilkan kode yang lebih cepat dari Python, [C], [C++] yang menjadi inti dari UNIX, dan [Perl] (www.perl.com) serta [LISP] untuk tingkat lanjut.

Setelah menguasai semua kemampuan dasar diatas, calon Hacker disarankan untuk membuka salah sati versi UNIX open-source atau mempelajari LINUX, membaca kodenya, memodifikasi dan menjalankannya kembali. Jika mengalami kesulitan, disarankan untuk berkomunikasi dengan club pengguna Linux (www.linpeople.org).

Sisi menarik dari seorang Hacker adalah dimana mereka saling bahu-membahu dalam menyelesaikan sebuah masalah dan membangun sesuatu. Tetapi sayangnya, kehidupan mereka yang menghabiskan 90% waktunya untuk aktivitas Hacking bukanlah hal yang baik. Kalau memang benar-benar ingin jadi Hacker, jadilah Hacker yang baik.

Kamis, 26 Mei 2011

Intel Menyesal Kerja Sama dengan Nokia


Nokia dan Intel pernah berduet mesra saat mengembangkan sistem operasi MeeGo. Namun semuanya berubah kala Nokia memilih menggandeng OS Windows Phone 7 (WP7). 


MeeGo terkesan dicampakkan karena WP7 akan jadi sistem operasi utama smartphone Nokia. Kerja sama dengan Intel agak berantakan, di mana perangkat berbasis MeeGo kian diabaikan Nokia. Intel pun menyesal telah berduet dengan Nokia. 

Intel menyalahkan goyahnya kemitraan dengan Nokia sebagai penyebab tertundanya pembuatan prosesor Intel untuk smartphone. CEO Intel, Paul Otellini menilai seharusnya dahulu Intel memilih partner selain Nokia. 

"Nokia adalah partner yang keliru untuk dipilih," tukas Otellini. 

Intel sendiri berjanji akan merilis prosesor khusus untuk smartphone. Smartphone dengan prosesor Intel ini direncanakan akan meluncur awal tahun depan. 

Untuk pengembangan sistem operasi MeeGo sendiri, Intel berupaya mencari partner selain Nokia. Belum lama ini, mereka berhasil menggaet LG Electronics untuk membuat perangkat berbasis MeeGo.

SUMBER

Sabtu, 21 Mei 2011

Dukungan Windows Mobile akan Berakhir 15 Juli



Hari-hari kejayaan Windows Mobile 6.x sepertinya akan segera berakhir setelah Microsoft menyatakan akan menghentikan dukungan atas OS smartphone ini sejak 15 Juli lalu. Microsoft juga tidak akan menerima lagi pendaftaran aplikasi baru untuk perangkat berbasis Windows Mobile 6.x sejak tanggal tersebut. Pengguna WinMo masih bisa membeli aplikasi yang sudah ada sehingga para pengembang masih tetap bisa memperoleh pendapatan dari aplikasi yang sudah tersedia.

Atas rencana ini, para pengembang menyatakan agak kecewa dan kebanyakan merasa dianaktirikan oleh Microsoft. Pengembang merasa Microsoft tidak melakukan upaya serius untuk memperbaiki bug yang ada di Windows Mobile marketplace dalam beberapa bulan belakangan yang bisa mempengaruhi pendapatan pengembang dari aplikasi Windows Mobile yang dijajakan selama ini.














Meski saat ini perangkat berbasis Windows Mobile masih banyak dipakai sedangkan Windows Phone 7 masih belum berkembang, namun rupanya Microsoft sudah memutuskan bahwa inilah saatnya untuk berubah. Apakah keputusan ini akan mampu mendongkrak pertumbuhan Windows Phone 7 atau makin membuat iOS dan Android berjaya? Kita tunggu saja.

Google Maps Diperbarui, Masukkan Pelacakan Pribadi dan Penunjuk Arah Lewat Smartphone


Google akhirnya memenuhi permintaan para pengguna Google Maps untuk perangkat Android dan iOS dengan meluncurkan versi baru yang bisa melakukan pelacakan lokasi pengguna memakai lapisan layer Google Maps. Pengguna bisa memakai layer satelit ataupun lalulintas hingga bantuan panduan arah. Selain itu halaman Places juga memperoleh optimasi dan terkoordinasi dengan peta secara pas.
Ali Alireza, insinyur perangkat lunak Google mengatakan bahwa versi web dari aplikasi ini memiliki beberapa keunggulan jika dibandingkan dengan aplikasi bawaannya, bahkan untuk yang versi Android. Dengan melakukan login, pengguna akan bisa mengakses lokasi favorit dan peta yang disimpan seperti bangunan bersejarah dalam suatu liburan. Dengan versi web ini maka aplikasi dan peta akan selalu terbarui tanpa perlu update aplikasi di handset oleh Apple dan Google.













Google Maps untuk Android dan iOS dalam versi web sudah mulai tersedia dan bisa berjalan di negara dan bahasa yang sudah disediakan layanan Google Maps sebelumnya.


Senin, 04 April 2011

Bahaya Radiasi Sinyal WiFi

Bahaya Radiasi Sinyal WiFi – Belum lama ini terdapat artikel dari peneliti Belanda tentang “Bahaya Radiasi Sinyal WiFi” dari Wageningen University yang mengatakan WiFi berpengaruh buruk pada pohon dan tanaman bahkan berpotensi untuk membunuhnya. Tentunya jaringan WiFi ini sudah digunakan secara luas di wilayah perkotaan. Studi yang didapat juga menemukan pertumbuhan tanaman jagung yang lebih lelet dan tertunda di dekat area WiFi access point.
Foto Sinyal Wifi
Foto Sinyal Wifi
Selain itu ditemukan juga gejala-gejala seperti perubahan warna, retakan pada kulit pohon, daun rontok, hingga pertumbuhan yang tidak normal akibat efek Bahaya Radiasi Sinyal WiFi. Kondisi ini sangat berbeda dengan yang dialami tumbuhan di wilayah yang jauh dari perkotaan.
Foto Pohon Sakura
Foto Pohon Sakura
Dalam penelitian tentang Bahaya Radiasi Sinyal WiFi, ilmuwan mengambil sampel 20 pohon khas Eropa, salah satunya pohon ash, dan sengaja memberikan berbagai jenis radiasi selama tiga bulan lamanya. Hasilnya, pohon ash yang kenal sinyal WiFimemperlihatkan gejala sakit akibat radiasi, seperti daun berkilauan (indikasi daun tersebut akan mati).
Foto Pohon Indah
Foto Pohon Indah
Namun belum tentu benar jika jaringan WiFi dapat menyebabkan hal demikian atau bisa saja ada faktor lain, sebab keadaan perkotaan berbeda dengan keadaan pedesaan dalam berbagai faktor. Jadi apakah benar WiFi bisa membunuh pohon dan tanaman? Masih belum bisa dijawab dengan pasti dan butuh banyak penelitian lebih lanjut.

RIM Tablet BlackBerry Java PlayBook QNX

BlackBerry Java PlayBook QNX - Terjawab sudah rumor mengenai tabletBlackBerry PlayBook selama ini, apakah tablet besutan RIM yang berbasis teknologi QNX akan mampu menjalankan aplikasi Android? Tentu saja, Mike Lazaridis, Co-CEO RIM telah memberi konfirmasi, dengan menyatakan akan membuka PlayBook untuk aplikasi berbasis Android dan BlackBerry Java. Ini akan membuat lebih banyak pilihan aplikasi serta fleksibilitas di dalamBlackBerry PlayBook.
Namun tidak sesimpel itu, RIM juga telah menjelaskan kalau Android Market sendiri tidak akan bisa beroperasi di PlayBook, pengguna hanya bisa mengakses aplikasi Android melalui BlackBerry App World. Satu hal lagi yang perlu dicatat adalah hanya aplikasi Android tertentu yang dapat berjalan pada tablet 7 inci besutan RIM ini, BlackBerry PlayBook hanya mendukung aplikasi Android 2.3 (Gingerbread).
Pengembang aplikasi dapat mengemas ulang dan mendaftarkan aplikasinya yang berbasis Java dan Android di BlackBerry App World untuk disetujui dan disebarluaskan. Meski tergolong telat masuk pasar tablet PC namun kerjasama RIM dengan Google dalam memperkaya aplikasi di PlayBook dirasa sebagian kalangan sebagai strategi yang tepat. Mungkin saja dapat meningkatkan harga saham RIM yang sempat turun belakangan ini.
BlackBerry PlayBook akan meluncur tanggal 19 April 2011 mendatang di Amerika dan Kanada. Belum diketahui kapan tablet ini akan menyambangi Indonesia, berharap saja di Bulan Mei tablet ini sudah bisa dinikmati di Indonesia yang memiliki banyak sekali pengguna ponsel BlackBerry. 

Jumat, 18 Maret 2011

Berbicara dengan Google


Selama ini, pengguna internet sudah sangat akrab dengan mesin pencarian Google. Tinggal ketik keyword atau kata kunci ke kotak yang disediakan, maka tak lama muncullah hasil pencarian dari yang paling sesuai konteks yang diinginkan.
Tapi sekarang ada cara lain untuk mencari di Google khususnya buat para pengguna smartpone. Tak perlu mengetik, namun cukup berbicara ke mesin Google. Mesin tersebut akan mengenali suara Anda, mengirimkannya ke server, dan mencarikan daftar alamat internet terkait. Tak hanya situs web, tapi juga berita, foto, peta, dan video. Saat ini frasa dan kalimat dalam Bahasa Indonesia pun sudah dikenali.
Namanya Google Voice Search. Untuk sementara baru tersedia untuk smartphone berbasis Android, BlackBerry, dan iPhone.
Sumber

Rabu, 16 Maret 2011

Google Buka Layanan Pencarian Orang Hilang

TOKYO, Tak lama setelah gempa dan tsunami melanda Jepang, Jumat (11/3/2011), Google langsung membuka layanan Google Person Finder. Layanan ini membantu masyarakat melacak status kerabat, teman, atau koleganya di Jepang yang belum diketahui nasibnya sejak bencana.
”Ini merupakan tool sederhana yang dapat digunakan untuk mengecek keamanan keluarga dan teman,” tulis Google dalam blognya yang berbahasa Jepang. Layanan ini pada dasarnya menyediakan dua bentuk laporan. Pertama, formulir untuk melaporkan nama orang yang ingin diketahui nasibnya. Kedua, formulir untuk melaporkan nasib seseorang yang masuk dalam daftar pencarian tersebut.
Data-data yang dilaporkan tersebut masuk dalam database sehingga setiap orang dapat melakukan pencarian, baik nama yang masih dicari maupun nama-nama yang sudah diketahui nasibnya. Kurang dari sehari sudah tercatat ada 26.200 daftar orang yang diinformasikan warga. Namun, Google menekankan bahwa keakuratan data tidak dapat dijamin karena semua informasi dimasukkan pengguna.
”Tolong dicatat, semua data yang dimasukkan akan tersedia untuk publik dan dapat dilihat dan digunakan siapa saja. Google tidak melakukan pengecekan atau verifikasi terhadap akurasi data,” tulis Google dalam layanan Person Finder 2011 Japan Earthquake tersebut.
Layanan ini bukanlah yang pertama dirilis Google. Saat bencana gempa melanda Christchurch, Selandia Baru, bulan lalu, Person Finder juga telah disediakan. Selain layanan Person Finder, Google juga telah membuat situs web pusat krisis khusus untuk bencana Jepang yang menyediakan informasi penting termasuk status bandara, kereta api, dan informasi pemadaman listrik berikut peta.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best WordPress Themes